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KinectProjectorToolKit 으로 데모 실행하기.

. 여태까지는 그냥 모니터로 키넥트의 인식결과를 출력하였다. 이제는 키넥트로 사람과 배경을 인식한 것을 프로젝터로 피사체에 쏘아 mapping하는 과정을 한다. 이때 쓰는 코드는 https://github.com/genekogan/KinectProjectorToolkit 을 사용한다. 여태까지 했던 kinect flow, physics 등은 사실 피사체에 프로젝터로 mapping을 하는 목적이 아니고 그냥 대형화면에 띄우는 듯한 목적이다. 하지만 위 코드는 키넥트로에서

By Junho Cho
Kinect의 SimpleOpenNI API 사용하기

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Kinect의 SimpleOpenNI API 사용하기

기본적인 튜토리얼로 이것으로 시작하였으려나, 사용하려는 데모 튜토리얼은 이게 더 멋있어서 바꿔 진행했다. 허나 문제는 이 튜토리얼은 Kinect v1만 지원한다는 것인데, Kinect v2를 지원하는 지는 더 알아봐야할 문제이다. 이 튜토리얼은 SimpleOpenNI를 적극적으로 활용하는데, Processing을 이용해서 이 라이브러리를 어떻게 사용하는지를 짧게 옮겨본다. 가장 기본적인 코드는 다음과 같다. // Kinect Basic Example by Amnon

By Junho Cho
Kinect v1와 v2. 그리고 OSX, 맥에 연결시키기

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Kinect v1와 v2. 그리고 OSX, 맥에 연결시키기

Kinect v1 Kinect v2 둘의 자세한 비교는 이곳 블로그에 잘 소개되어있다. 두개 다 성공적으로 연결시킬 수 있었는데, 확실히 v2가 더 성능이 좋았다. 보통 윈도우에 연결시키는 후기들은 많아서 윈도우, 키넥트 둘다 MS꺼니까 나는 맥북프로를 쓰기 때문에 이걸 시도해봤다. 내가 쓰는 맥북프로는 OSX Elcapitan v10.11.3에서 테스트했다. TEDxSNU의 Interactive Session같은 거로

By Junho Cho